The Blood of Dawnwalker se lanzó el 3 de septiembre de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Esta página es el registro de actualizaciones del sitio — la primera entrada es el estado del día del lanzamiento.
Lo confirmado
- Desarrolladora / editora: Rebel Wolves (fundada por veteranos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077), publicada por Bandai Namco Entertainment.
- Ambientación: Vale Sangora, un valle azotado por la peste en la región de los Cárpatos, 1347.
- Motor: Unreal Engine 5.
- Protagonista: Coen, un Dawnwalker — humano de día, vampiro de noche.
- Sistema de tiempo: un reloj de 30 días / 30 noches; las misiones y conversaciones consumen tiempo; aprender talentos cuesta 1–3 segmentos; agotarlo afecta a los finales en vez de forzar un game over.
- Árboles de habilidades: Swordmastery (8 nodos con nombre), Witchcraft (5 nodos con nombre), Vampirism (6 nodos con nombre), cada uno con tres candidatos a Ultimate Perk (uno bloqueable por árbol). Consulta la visión general de los árboles de habilidades para la lista de nodos verificada.
- Economía de talentos: Puntos de talento por subida de nivel → comprados en santuarios de carretera → aprender consume segmentos de tiempo → algunos talentos requieren un Manual. Umbrales de Ultimate: 35 puntos en Swordmastery/Witchcraft, Corruption 15 para Vampirism.
- Finales: 7 en total — 4 principales (Turncoat, Folk Hero, Patricide, Knyazmaker), 2 ocultos (A Hero They Deserve, Together Forever) y 1 malo (Time Runs Out). La rama del prólogo desemboca en Folk Hero, no en un final aparte. Consulta todos los finales.
- 46 logros de Steam verificados — nombres confirmados incluyen Throne of Thorns, A Dawnwalker is Born, The Mad Khan, The Dark Mistress, Sins of the Past, y el oculto Selfish.
- Puntuaciones de medios (citas de la tienda de Steam): Vice 10/10, Destructoid 9.5/10, IGN 9/10.
Notas de parche confirmadas
| Versión | Fecha | Plataformas | Correcciones clave |
|---|---|---|---|
| 1.0 (lanzamiento) | 2/3 sep 2026 | Todas | Lanzamiento inicial |
| 1.0.2 | 3 sep 2026 | Todas | Lunka del tutorial dejó de «perderse»; conversación de Farkas arreglada; Uriashi ahora forja la Espada Imbuida de San Mihai; zona muerta de mando de PC + entrada de sprint |
| 1.0.3 | 4 sep 2026 | Solo PC | Soporte DualSense en Steam y GOG |
| 1.0.4 | 9 sep 2026 | Todas | Las antorchas ya no crecen incontrolablemente; los NPC muertos ya no abren diálogo; eliminados tubos «DO NOT USE» en rojo en las minas de plata; múltiples arreglos de fallos y bloqueos |
Modos de rendimiento de consola (publicación oficial en X, día de lanzamiento)
| Modo | Resolución/FPS | Plataformas |
|---|---|---|
| Rendimiento | 60 FPS | PS5, PS5 Pro, Xbox Series X |
| Equilibrado | 40 FPS | PS5, PS5 Pro, Xbox Series X |
| Calidad | 30 FPS | PS5, PS5 Pro, Xbox Series X |
Las tres consolas (PS5/PS5 Pro/Xbox Series X) comparten los mismos modos de tres niveles. Los videos de demostración iniciales que mostraban solo 30/40 FPS provocaron comentarios de la comunidad; los niveles finales de rendimiento se confirmaron a través de la cuenta oficial de Rebel Wolves en X.
Lo que sigue verificándose
Algunas informaciones del día del lanzamiento siguen siendo de fuente única o no confirmadas por validación cruzada. Los elementos de abajo están marcados ⚠ en las guías que los mencionan:
- Efectos exactos de Ultimate Perk (Runic Bulwark, Last Stand, Renounce Death) — solo partidas del día del lanzamiento; sin confirmación de Rebel Wolves
- Listas de debilidades de jefes consensuadas por la comunidad, comportamientos por fases y rankings de dificultad — los informes de jugadores aún se están compilando
- Nombres regionales de capítulos para el guía paso a paso — ninguna fuente oficial publica estos
- Las cadenas de elección exactas detrás de los dos finales ocultos — rutas confirmadas pero los disparadores de diálogo exactos pendientes
- 1 millón de copias vendidas (48 horas) — Publicación oficial de DawnwalkerGame en X (5 de septiembre), confirmada por Rebel Wolves + Bandai Namco. Pico de jugadores simultáneos en Steam: 70,600+ (SteamDB). Rebel Wolves ha comenzado a contratar un Redactor Jefe para una secuela (Jakub Szamalek, LinkedIn).
- Puntuaciones de Metacritic / OpenCritic — PS5: 83 (55 críticos), PC: 84 (34 críticos), Xbox Series X: 86 (6 críticos). OpenCritic: 84 “Mighty”, 89% de recomendación (más de 50 medios). Puntuaciones máximas: IGN 9/10, Destructoid 9.5/10, PCGamesN 9/10.
- Preajustes de dificultad — Cuatro opciones: Story / Fair / Challenging / Duelist. La dificultad RPG y la dificultad de Acción se pueden ajustar independientemente. Duelist elimina los indicadores de ataque direccional, los enemigos tienen menos salud pero golpean más fuerte, y Coen tiene muy poca resistencia. La dificultad se puede cambiar a mitad de la partida.
- Tabla completa de Ultimate Perks de tres vías — el tercer Ultimate de Vampirism (Lethal Crescendo) confirmado en la validación cruzada del 15/09/2026. Los nueve de los tres árboles ya identificados.
- Listas consensuadas por la comunidad de debilidades de jefes, comportamientos por fases y cadenas exactas de disparadores de finales ocultos — aún necesitan pruebas en el juego