Pohon skill The Blood of Dawnwalker adalah tempat kamu memutuskan siapa sebenarnya Coen: seorang swordsman manusia di siang hari, vampir di kegelapan, atau sesuatu di antaranya. Swordmastery, Witchcraft, dan Vampirism adalah ketiga pohon, dan setiap build umum — swordsman, predator, hybrid — hanyalah perimbangan (weighting) yang berbeda dari ketiganya.
Apa yang menjadi spesialisasi masing-masing pohon
Swordmastery — inti yang selalu aktif
Swordmastery adalah pohon pertarungan jarak dekat Coen. Pohon ini mencakup serangan arah (directional attack)-nya, permainan parry-nya, dan struktur combo yang merangkai tebasan-tebasan menjadi tekanan yang berkelanjutan. Yang membuatnya berbeda dari dua pohon lainnya adalah bahwa ia bekerja di kedua wujud: permainan pedang yang sama terbawa saat matahari terbenam. Jika kamu menginvestasikan di sini, kamu sedang menginvestasikan ke lantai kemampuan (skill floor) seluruh run-mu.
Witchcraft — kit siang hari
Witchcraft adalah pohon siang. Pohon ini membangun sisi manusia Coen dan mantra-muanya — toolkit berbasis cast yang kamu andalkan selama matahari masih terbit. Poin Witchcraft paling bernilai saat kamu menghabiskan porsi besar dari setiap hari dalam pertarungan, karena kit siang yang lemah adalah tepat saat build swordsman atau predator terasa underpowered.
Vampirism — kit malam hari
Vampirism adalah pohon malam. Pohon ini membangun kemampuan vampir Coen dan Blood Hunger, mekanik haus darah yang menjadi inti sisi malam game ini. Segala sesuatu yang menjadi kekuatan terbaik wujud malam berasal dari pohon ini, dan kedalaman yang kamu dapat di sini menentukan seberapa nyaman pertarungan malam terasa.
| Pohon | Aktif saat | Alat inti | Peran dalam build |
|---|---|---|---|
| Swordmastery | Siang dan malam | Serangan arah, parry, combo | Tulang punggung di setiap build umum |
| Witchcraft | Siang (wujud manusia) | Mantra, consumable buff, kemampuan aktif | Toolkit siang hari |
| Vampirism | Malam (wujud vampir) | Shapeshift, claw strike, Corruption scaling | Toolkit malam hari |
Node perk yang terverifikasi (launch v1.0)
Ketiga pohon ini terbagi menjadi node-node perk spesifik, masing-masing dibeli di altar jalan dengan poin perk yang diperoleh dari leveling. Mempelajari atau meng-upgrade sebuah perk menghabiskan 1–3 segmen waktu — satu-satunya aksi progresi yang memajukan jam tanpa ikon jam pasir, jadi mudah luput untuk dihitung. Beberapa perk membutuhkan Manual (dijual pedagang, hadiah misi, atau temuan acak di rak buku) untuk membuka versi upgrade-nya.
Node Witchcraft (siang hari)
Perk di sini berfokus pada amplifikasi mantra, penumpukan consumable, dan kemampuan defensif aktif.
| Node | Apa yang dilakukannya |
|---|---|
| Mercurial Fervour | Dash kecepatan tinggi — membuat eksplorasi siang hari lebih cepat |
| Frugal Witchcraft | Kill mantra memulihkan HP, mengimbangi biaya HP mantra |
| Forbidden Sigils | Membuka slot kemampuan Witchcraft tambahan |
| Amalgam | Beberapa buff consumable durasi panjang bisa menumpuk secara bersamaan |
| Life Lock | Kemampuan aktif: memantulkan damage masuk untuk beberapa pukulan, biaya HP kecil |
Node Swordmastery (kapan saja)
Perk di sini adalah fondasi setiap build. Sustained Focus dan Endless Effort adalah pilihan yang hampir universal.
| Node | Apa yang dilakukannya |
|---|---|
| Sustained Focus | Meningkatkan jumlah charge kemampuan aktif — hampir setiap build mengambil ini |
| Second Skin I / II | Membuka proficiency armor, menghapus penalti armor medium/berat; butuh Manual untuk versi upgrade |
| Perfect Block | Memulihkan stamina dan charge kemampuan aktif saat parry sempurna |
| Sharp Eye | Melemahkan pertahanan dan damage musuh setelah perfect block |
| Master Fencer | Menambahkan slot kemampuan Swordmastery |
| Endless Effort | Boost stamina — hampir wajib setelah keluar dari game awal |
| Broad Swing | Sweep AOE jangkauan luas |
| Swiftness | Meningkatkan kecepatan serangan setelah perfect block |
Node Vampirism (malam hari)
Perk di sini meningkat seiring Corruption (naik dengan meminum darah dari manusia, hewan, atau monster). Hastened Corruption adalah pilihan awal dengan ROI tinggi.
| Node | Apa yang dilakukannya |
|---|---|
| Shapeshift | Berubah menjadi serigala — perjalanan jarak jauh lebih cepat di malam hari + Haste |
| Death From Above | Lompat dan menerjang: kill instan pada musuh normal, damage berat pada boss |
| Voracious Bite | Giguan kuat: damage sekaligus menyembuhkan |
| Endless Hunger | Boost besar untuk HP maksimal malam hari, juga menurunkan risiko frenzy |
| Nourishing Blood | Meningkatkan penyembuhan dari konsumsi darah |
| Hastened Corruption | Meningkatkan kecepatan kenaikan Corruption (≈ pengganda XP) — direkomendasikan di awal |
Ultimate Perk (satu per pohon, terkunci permanen)
Setiap pohon punya tiga Ultimate Perk. Kamu hanya bisa memilih satu per pohon — pilihan itu mengunci dua lainnya secara permanen dan dibatasi oleh ambang investasi tinggi.
| Pohon | Ultimate (3 pilihan per pohon) | Efek Terverifikasi | Syarat | Keyakinan |
|---|---|---|---|---|
| Witchcraft | Entwined Torment | Target dua musuh dengan kemampuan Witchcraft saat itu adalah kemampuan pertama dalam pertarungan | 35 poin di Witchcraft | Multi-source ✓ |
| Runic Bulwark | Memancarkan perisai sihir yang memblokir 3 serangan; kemampuan Witchcraft lain mengisinya kembali | Sama | Multi-source ✓ | |
| Aether Cascade | Menggunakan kemampuan mengurangi biaya Activation Charge kemampuan berikutnya sebesar 1 | Sama | Multi-source ✓ | |
| Swordmastery | Last Stand | Damage senjata meningkat 150% saat HP turun di bawah 30% | 35 poin di Swordmastery | Multi-source ✓ |
| Sword Sage | Reset semua cooldown kemampuan aktif segera setelah membunuh musuh | Sama | Multi-source ✓ | |
| Tactical Mastery | Memulihkan sebagian Activation Charge saat menggunakan kemampuan Swordmastery | Sama | Multi-source ✓ | |
| Vampirism | Renounce Death (aka Rebound Death) | Sekali per pertarungan, damage fatal malah memicu keabadian sementara (≈10 detik) + lifesteal | Corruption level 15 | Multi-source ✓ |
| Sanguine Renewal | Menggunakan Voracious Bite untuk membunuh musuh mereset semua cooldown kemampuan | Sama | Multi-source ✓ | |
| Lethal Crescendo | Damage cakar meningkat setelah setiap kill; reset jika Coen mati | Sama | hacktheminotaur + gamerguides.com ✓ |
Pembagian siang/malam adalah sumbu yang sesungguhnya
Kedengarannya pohon ini adalah tiga pilihan, tetapi sumbu yang melatarinya adalah waktu dalam sehari. Coen adalah manusia di siang hari dan vampir di malam hari, dan dua kit berbasis wujud (Witchcraft dan Vampirism) tidak pernah tumpang tindih. Swordmastery adalah satu-satunya pohon yang menjembatani kedua paruh hari, dan itulah sebabnya ia adalah tempat pertama yang harus dibelanjakan pemain baru. Jika kamu ingin melihat lebih dalam bagaimana kedua wujud mengubah pertarungan, lihat panduan dual-form siang dan malam.
Konsekuensi praktisnya: build yang mengabaikan salah satu paruh hari adalah build yang akan kamu rasakan keburukannya di saat paling buruk. Run swordsman murni terasa konsisten sepanjang hari tetapi meninggalkan wujud malamnya tipis; run predator murni mendominasi di malam hari tetapi bisa rapuh di siang hari. Hybrid ada tepat karena siklus siang/malam membuat run satu-pohon menjadi timpang.
Kapan menginvestasikan di masing-masing pohon
Pengaturan waktu kasar yang cocok untuk ketiga build:
- Awal (poin-poin bermaknamu pertama): komitmen ke pohon yang mendefinisikan build-mu — Swordmastery untuk swordsman, Vampirism untuk predator, atau Swordmastery ditambah kedua pohon wujud untuk hybrid. Di sinilah kamu membayar untuk struktur yang akan menjadi pusat permainanmu di sisa run.
- Tengah run: lengkapi kit aktif dari pohon utamamu agar kamu punya combo dan utilitas yang lengkap, bukan hanya beberapa node yang terisolasi.
- Akhir run: belanjakan ke pohon yang sedang membuatmu underpowered. Jika malam-malammu berat, beli Vampirism; jika pertarungan siang hari terasa lambat, beli Witchcraft. Timer 30 hari berarti poin akhir sangat berharga, jadi belanjakan di tempat yang menghapus pertarungan terlemahmu, bukan di tempat kamu sudah nyaman.
Bagaimana pohon-pohon ini memetakan ke tiga build umum
- Swordsman: Swordmastery berat, sentuhan ringan dari kedua pohon wujud untuk cakupan. Build Swordsman: Skill Swordmastery Terbaik
- Predator: Vampirism berat, kit siang minimal, Blood Hunger dikelola sebagai sumber daya inti. Build Predator: Skill Vampirism Terbaik
- Hybrid: pembagian terstruktur di ketiga pohon agar kedua paruh hari tetap berbahaya. Build Hybrid: Mencampurkan Ketiga Pohon
Sebelum membelanjakan: ekonomi poin
Pohon-pohon itu adalah tujuan, tetapi mata uangnya-lah yang membatasmu. Kamu mendapat progres dari loop hari ke hari — pertarungan, misi, dan kegiatan-kegiatan yang juga mengonsumsi hari di timer 30 hari — dan kamu mengonversinya menjadi pool skill point yang terbatas. Karena run-nya punya horizon keras, pertanyaan sesungguhnya di game ini bukan “apa yang bisa kudapat” tetapi “apa yang kubutuhkan sebelum hari 30.” Skill Points & XP: How Progression Works membahas bagaimana pool itu tumbuh dan bagaimana berpikir soal opportunity cost di ketiga pohon.
Indeks lengkap node skill (v1.0 peluncuran)
Tabel pilihan di atas mencakup node yang paling sering dibahas dengan efek terverifikasi. Tabel di bawah ini adalah indeks lengkap semua node perk, kemampuan, dan node terkunci Manual yang dikumpulkan dari lima panduan peluncuran independen (hacktheminotaur, ShowGamer, method.gg, games.gg, allthings.how). Nama node dicocokkan silang antar sumber dan sesuai dengan menu skill di dalam game. Deskripsi efek adalah ringkasan singkat — verifikasi di dalam game sebelum membangun build di sekitar node mana pun yang tidak ada di tabel pilihan di atas.
Witchcraft — semua node
| Node | Tipe | Ringkasan efek | Butuh Manual? |
|---|---|---|---|
| Kemampuan aktif | |||
| Astral Communion | Aktif | Menarik roh dari Haunted Site ke dunia material; juga memberikan boost damage kecil | Tidak |
| Burning Blood | Aktif | Hex damage-over-time | Tidak |
| Compel Soul | Aktif | Berbicara dengan roh yang gelisah di lokasi tertentu | Tidak |
| Life Lock | Aktif | Memblokir dan memantulkan satu instance damage | Tidak |
| Mercurial Fervour | Aktif | Meningkatkan kecepatan gerak dan lari dalam wujud manusia | Tidak |
| Ravenous Flock | Aktif | Ledakan gagak area kerucut, stun | Pilgrimage for Power quest |
| Soul Reaping | Aktif | Lifesteal + stagger target | Haunted Site loot / Ancient Circle |
| Soul Stigma | Aktif | Meningkatkan Crit Chance dan Crit Damage | Ancient Circle |
| Perk pasif | |||
| Aether Flow | Pasif | Mengurangi cooldown kemampuan Witchcraft | Tower chest |
| Amalgam | Pasif | Beberapa buff consumable aktif secara bersamaan (batas 2 → 3 di tier maksimal) | Peti kamp terbengkalai |
| Lasting Malediction | Pasif | Durasi hex Witchcraft +10%/+20%/+40%; tier tertinggi memperpanjang durasi lebih lanjut setelah casting. (Nama pra-rilis “Arcane Binding” tidak ada di dalam game.) | Pedagang Vera |
| Bewitching Influence | Pasif | Harga beli −15%, harga jual +15%; penawaran khusus muncul di beberapa toko di tier lebih tinggi | Tidak |
| Blasphemous Echo | Pasif | Boost damage per musuh yang terkena Witchcraft | Beberapa peti Menara |
| Cycle of Ruin | Kemampuan (pasif setelah dipasang) | Setiap serangan atau blok memperpanjang durasi kemampuan Witchcraft-mu yang sedang aktif | Howling Keep / Ancient Circle |
| Evil Eye | Pasif | Meningkatkan Crit Chance kemampuan Witchcraft | Peti Kobold Nest |
| Font of Life | Pasif (hadiah quest) | Regenerasi kesehatan pasif manusia (wujud siang hari). Hadiah quest dari Stronger Than Achilles (Coen sendiri minum dari Font; memilih Anca atau menghancurkannya mengunci perk ini permanen) — bukan pembukaan Manual | Tidak butuh manual |
| Forager | Pasif | Melipatgandakan bahan yang dipanen | Peti Menara / Pedagang Vera |
| Forbidden Sigils | Pasif | Slot kemampuan Witchcraft tambahan | Pedagang Matriarch |
| Frugal Witchcraft | Pasif | Kill yang dibuat dengan Witchcraft mengembalikan 40%/80%/120% biaya HP kemampuannya (satu node, 3 tier) | Aktivitas Will-o’-the-Wisps |
| Herbal Remedies I/II | Pasif | Kesehatan ekstra dari consumable | Beberapa sumber |
| Medicus I/II | Pasif | Membawa lebih banyak consumable | Peti Menara / Pedagang |
| Potent Blood | Pasif | Peluang kemampuan Witchcraft tidak memakai HP | Pedagang |
| Unholy Fervour | Pasif | Peluang mengembalikan Activation Charge setelah kemampuan Witchcraft | Peti Tantari Tower |
| Unholy Vitality | Kemampuan (pasif setelah dipasang) | Regenerasi HP setelah menggunakan kemampuan aktif; tier lebih tinggi menambah penyembuhan krit dan menghapus biaya HP saat HP rendah | Haunted Site loot |
| Unnatural Resilience | Pasif | Boost armor/defense saat merapal Witchcraft | Tidak butuh manual |
| Witchcraft Mastery | Pasif | Damage kemampuan Witchcraft +15%/+25%/+40% dan peluang yang meningkat (50% → 100%) untuk memberikan damage bonus saat hit (satu node, 4 tier) | Pedagang Matriarch |
Swordmastery — semua node
| Node | Tipe | Ringkasan efek | Butuh Manual? |
|---|---|---|---|
| Kemampuan aktif | |||
| Charge | Aktif | Menyerang maju, memberikan damage dan stun pada target serta semua orang di jalurmu (200–350% damage senjata + bleed). Beberapa panduan peluncuran menamainya “Assault” — node yang sama | “Like Father, Like Son” quest |
| Broad Swing | Aktif | Sweep melingkar jangkauan luas (300–525% damage senjata; +10% per musuh yang kena di tier lebih tinggi). Beberapa panduan menamainya “Wide Sweep” — node yang sama | Peti kamp perampok |
| Dirty Trick | Aktif | Stun singkat — tersedia sejak awal | Tidak (terbuka secara default) |
| Artery Strike | Aktif | Damage tinggi + peluang memenggal | Pedagang / quest |
| Swiftness | Aktif | Kecepatan serangan +10%/+30% setelah perfect block; tier lebih tinggi menambah peluang krit dan menghapus biaya stamina dari krit. Beberapa panduan menamainya “Agility” — node yang sama | Peti kamp perampok |
| Adrenaline Rush | Aktif | Boost damage serangan setelah kemampuan aktif apa pun | Kamp perampok Maragir Forest |
| Walking Fortress | Aktif (pasif setelah dipasang) | Perfect block mengembalikan 10–25% Activation Charge; tier lebih tinggi menambah −1 detik cooldown kemampuan berikutnya setelah blok arah/perfect block dan mengurangi biaya charge kemampuan berikutnya | Manual (kamp Saint Tyna’s Grove; dijual oleh Ursul / Ocha / Drogos) |
| Perk pasif | |||
| Counterattack | Pasif | Counter-based follow-up pada serangan yang diblokir | Peti kamp prajurit |
| Endless Effort | Pasif | Boost stamina | Tidak butuh manual |
| Fleet of Foot | Pasif | Boost gerak | Tidak butuh manual |
| Fate’s Favour | Pasif | Peluang Critical Hit senjata + bonus damage | Pedagang Ocha / Ursul |
| Growing Momentum | Pasif | Damage meningkat seiring rantai combo | Pedagang Constantin / Catalin’s Tutor |
| Master Fencer | Pasif | Slot kemampuan Swordmastery tambahan | Pedagang Ocha |
| Omniblock | Pasif | Memblokir lebih banyak jenis damage masuk | Pedagang Ursul |
| Pack Mule | Pasif | Membawa lebih banyak inventaris | Tidak butuh manual |
| Perfect Block | Pasif | Memulihkan stamina + charge saat parry sempurna | Pedagang Ursul / Ocha |
| Perfect Riposte | Pasif | Critical strike tepat setelah block berhasil | Pedagang Ursul |
| Precision | Pasif | Meningkatkan peluang hit | Pedagang Ursul |
| Renewed Focus | Pasif | Regenerasi charge kemampuan | Pedagang Catalin’s Tutor / Ocha |
| Restless Blade | Pasif | Mengurangi cooldown Swordmastery — pasif + tambahan -5% per Critical Hit | Pedagang Constantin / Ocha / Ursul |
| Second Skin I/II | Pasif | Menghapus penalti armor medium/berat; II butuh manual | Manual untuk tier II saja |
| Sharp Eye | Pasif | Melemahkan musuh setelah perfect block | Pedagang Constantin |
| Stinging Blade | Pasif | Peningkatan damage pedang flat | Pedagang Ursul / Ocha |
| Sustained Focus | Pasif | Meningkatkan maksimal Activation Charge | Tidak butuh manual |
| Vigour | Pasif | Boost maksimal kesehatan di kedua wujud Human dan Vrakhiri — +20% di tier 2, +30% di tier 3 (tier 4 butuh Manual langka; beberapa sumber menyarankan +50% tetapi belum terkonfirmasi) | Tier 1–2 tidak butuh Manual; tier 4 butuh Manual |
Vampirism — semua node
| Node | Tipe | Ringkasan efek | Butuh Manual? |
|---|---|---|---|
| Kemampuan aktif | |||
| Death From Above | Aktif | Lompat dan menerjang: kill instan pada musuh normal, damage berat ke boss | Hanya Corruption unlock |
| Piercing Shriek | Aktif | Teriakan vampir — serangan AOE + debuff | Hanya Corruption unlock |
| Scarlet Shield | Aktif | Mitigasi damage vampirik (berfungsi pasif setelah dipasang) | Hanya Corruption unlock |
| Shapeshift | Aktif | Wujud serigala — perjalanan malam cepat + Haste | Hanya Corruption unlock |
| Voracious Bite | Aktif | Giguan diperkuat: damage + heal bersamaan | Hanya Corruption unlock |
| Shadowstorm | Aktif (terkunci darah) | Memperlambat waktu 4–7 detik; +20% damage serangan (R3) dan perpanjangan durasi 1 detik per kill. Terkunci darah — butuh blood vial Boki (quest Come Home + Leech Collector 1–3 + The Lunar Game) | Blood vial (lihat efek) |
| Blood Surge | Aktif (terkunci darah) | Meledakkan target dengan damage area radius 3–6 m; mengenai boss. Terkunci darah — butuh blood vial Xanthe (treasury katedral Svartrau, via The Cycle of Love) | Blood vial (lihat efek) |
| Mesmerise | Aktif (terkunci darah) | Mengendalikan pikiran target agar bertarung untukmu selama 25–60 detik (tidak bisa menarget boss); tier lebih tinggi meningkatkan damage target dan serangannya mengisi ulang charge-mu | Blood vial |
| Perk pasif | |||
| Crimson Feast | Pasif | Penyembuhan ekstra dari konsumsi darah | Hanya Corruption unlock |
| Crimson Rush | Pasif | Boost gerak sebagai vampir | Hanya Corruption unlock |
| Dimension Reach | Pasif | Mengurangi biaya stamina Planeshift / Shadowstep −45%/−70%/−100% (pasif, tanpa slot peralatan) | Hanya Corruption unlock |
| Endless Ferocity | Pasif | Ambang frenzy diperpanjang | Hanya Corruption unlock |
| Endless Hunger | Pasif | Boost maksimal HP malam hari yang besar; menurunkan risiko frenzy | Hanya Corruption unlock |
| Hastened Corruption | Pasif | Kenaikan Corruption lebih cepat (≈ pengganda XP) | Hanya Corruption unlock |
| Nourishing Blood | Pasif | Peningkatan penyembuhan dari darah | Hanya Corruption unlock |
| Shred | Pasif | Boost damage claw strike | Hanya Corruption unlock |
| Vrakhiri Might | Pasif | Boost damage dasar claw strike | Hanya Corruption unlock |
| Wild Blood | Pasif | Resistansi frenzy tambahan | Hanya Corruption unlock |
| Razorsharp Claws | Pasif | Damage cakar +5%/+12%/+20%; R4 mengembalikan 100% regenerasi charge claw strike | Hanya Corruption unlock |
| Restless Claws | Pasif | Biaya stamina claw strike −15%/−30%; R3 mengembalikan 100% stamina serangan saat blok | Hanya Corruption unlock |
| Clawpierce | Pasif | Peluang krit cakar 10%/20%; R3 menambah +25% crit damage cakar | Hanya Corruption unlock |
| Dancing Claws | Pasif | +4%/+8% peluang krit cakar per serangan (menumpuk hingga +40%; reset saat kena hit atau melakukan krit) | Hanya Corruption unlock |
| Closing Wounds | Pasif | Regenerasi +2%/+4% HP blood bar per detik selama dalam wujud darah | Hanya Corruption unlock |
| Blood Theft | Pasif | Serangan memulihkan HP vampirik (abu-abu) yang baru saja kamu kehilangan; tier lebih tinggi memperpanjang window dan meningkatkan efeknya +30% | Hanya Corruption unlock |
| Lasting Blood | Pasif | Biaya HP kemampuan vampirik −20%/−40% | Hanya Corruption unlock |
| Shadow Dweller | Pasif | Jangkauan Shadowstep 11 m → 14,5 m; R3 separuh biaya stamina Shadowstep | Hanya Corruption unlock |
| Mandrake Ward | Pasif (hadiah quest) | Sekali per malam: bertahan dari hit fatal memulihkan 3 segmen darah seketika. Hadiah quest dari Lacra The Night of Horrors (memakan mandrake) — bukan Manual | Quest (lihat efek) |
Apa yang tabel ini katakan
Dibandingkan dengan deskripsi tingkat cabang yang digunakan artikel sebelum peningkatan, tabel node lengkap menunjukkan tiga hal yang perlu diketahui:
- Pohon-pohon ini jauh lebih padat daripada yang disarankan preview hari peluncuran. Indeks lengkap di atas kini mencantumkan 26 node Witchcraft (8 aktif + 18 pasif), 25 node Swordmastery (7 aktif + 18 pasif), dan 27 node Vampirism (8 aktif + 19 pasif) — dicocokkan silang dengan database peluncuran gamerguides.com. Tabel pilihan di atas mencakup node yang paling sering dibelanjakan build peluncuran.
- Vampirism secara struktural berbeda. Tidak ada gerbang Manual — setiap node terbuka murni melalui level Corruption, blood vial, atau hadiah quest. Jika kamu membangun predator, kamu tidak perlu berburu manual; kamu perlu meminum darah. (Catatan: beberapa node Vampirism — Shadowstorm, Blood Surge, Mesmerise — terkunci darah, dibatasi oleh blood vial tertentu, dan Mandrake Ward adalah hadiah quest, bukan pembukaan Corruption.)
- Lokasi Manual kini konsisten lintas sumber. ShowGamer dan hacktheminotaur secara independen mencantumkan nama pedagang yang sama (Vera = Witchcraft, Ursul/Ocha/Drogos = Swordmastery) dan lokasi menara/peti untuk drop manual. Lihat panduan lokasi manual ShowGamer untuk rincian lengkapnya.